Skip to content

9. Crearea unei Noi Lumi în Greenfoot

Crearea unei lumi noi în Greenfoot este un pas esențial în dezvoltarea jocurilor. Iată pașii detaliați pentru a crea o lume nouă în Greenfoot:

1. Deschideți Greenfoot:

  • Deschideți aplicația Greenfoot pe computerul dvs.

2. Alegeți sau Creați un Proiect Nou:

  • Puteți alege un proiect existent sau începeți unul nou. Dacă începeți unul nou, alegeți opțiunea “New Scenario” din meniul “File”.

3. Configurațiile Inițiale ale Lumii:

  • După ce ați selectat “New Scenario”, veți fi întrebat despre configurările inițiale ale lumii. Aici, puteți seta dimensiunile lumi, fundalul și opțiunile inițiale.

4. Accesați Bara de Instrumente:

  • După crearea lumi, accesați bara de instrumente situată în partea de jos a ecranului Greenfoot.

5. Selectați Instrumentul de Adăugare Actor:

  • Alegeți instrumentul de adăugare actor, care poate fi un simbol de plus sau un actor mic, din bara de instrumente.

6. Alegeți sau Creați Actorii:

  • Puteți alege actori existenți sau crea noi actori pentru a popula lumea dvs. Faceți clic pe actorul dorit sau creați unul nou.

7. Plasați Actorii în Scenă:

  • Faceți clic în locurile dorite ale scenei pentru a plasa actorii în lumea dvs. Puteți ajusta poziția și orientarea lor după cum doriți.

8. Configurați Proprietățile Actorilor:

  • După plasarea actorilor, aveți opțiunea să configurați diverse proprietăți ale acestora. Puteți ajusta imagini, dimensiuni și altele în funcție de tipul actorilor.

9. Modificarea Codului Sursă (opțional):

  • Dacă doriți să personalizați comportamentul lumii sau al actorilor, deschideți fișierele Java asociate și modificați codul sursă în consecință.

10. Rulează Scenariul:

  • După ce ați configurat lumea și actorii, apăsați butonul “Run” pentru a vedea cum interacționează actorii în noul scenariu.

11. Experimentați și Îmbunătățiți:

  • Experimentați cu adăugarea de noi actori, configurarea interacțiunilor și modificarea codului pentru a îmbunătăți și personaliza experiența jocului dvs.

Deschide fișierele “Wombat1.java” și “Wombat2.java” pentru a configura și modifica comportamentul Wombats. De exemplu, poți adăuga mișcarea la apăsarea unei taste.

import greenfoot.*;

public class Wombat1 extends Actor {
    public void act() {
        move(3);
        if (Greenfoot.isKeyDown("left")) {
            turn(-5);
        }
        if (Greenfoot.isKeyDown("right")) {
            turn(5);
        }
    }
}